芬兰 Synthwave 制作人 Ferus Melek 的采访

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Anonim

Karl 是一位长期的自由职业者,他对音乐、艺术和写作充满热情。

Ferus Melek 是芬兰的 synthwave 制作人,他创作了他所谓的“前世界末日合成音乐”,具有 80 年代的复古风格。在一封电子邮件采访中,我们讨论了他的影响和创作音乐的方法。我们还谈到了他的最新专辑《我们不属于这里》。

Ferus Melek:我是一个非常典型的孩子,无论我能听到什么,我都会听。在给我父亲施加了一些严重压力之后,他给我买了 Commodore64,这是我通向合成声音的入门药物。起初我只是玩游戏,但很快我意识到我更喜欢那些由 Rob Hubbard、Martin Galway 和 Ben Daglish 等传奇人物组成的引人入胜的游戏主题。然后我找到了一些蹩脚的音乐软件并开始做我自己的小曲子。

后来,我开始在典型的学校乐队演奏,主要是鼓和贝斯。最终所有这些乐队都被埋没了,所以我又回到了合成器和音序器的世界,但音乐的精神却消失了。我卖掉了我所有的装备,完全忘记了音乐近十年,直到 2016 年火焰重新点燃。

FM:你可以说合成器是我的初恋,因为我从 86 年开始用非常简单的合成声音制作音乐,如上所述。有点回到熟悉的东西,但做起来很不一样,但我不知道我是否真的有意识地决定合成波是我想做的事情,更多的是我的音乐有一些合成波元素似乎适合合成波观众。对我来说,它基本上只是合成音乐,我自己不需要更多的标签。

FM:有很多,其中大部分甚至与合成器无关。我喜欢那些有能力建立自己的世界的作曲家,比如我已经提到的那些标志性的游戏音乐作曲家,但也喜欢 Nik Kershaw、Ultravox、Duran Duran、Goblin、John Carpenter、Vangelis 和 Jarre 等艺术家/乐队。不要忘记 Black Sabbath、Kiss、Mötley Crüe 和 Iron Maiden 等较重的影响。真是一团糟!

FM:每次我猜都​​不一样。有时,一小段旋律或贝斯线会触动我的脑海,我就会把它放下。有时我只是得到一个普通的 4/4 节拍,然后开始在上面干扰一些东西。没有灵感的公式实际上很棒。

从 Spinditty

FM:在遥远的未来有一个地方叫做Octoparis。人类,无论是生者还是死者,早已不复存在,邪恶的大型机统治着全球计算机网络。直到有一天…

如果我们深入研究戏剧结构的概念(它有六个不同的阶段),很明显你可以使用它来制作 EP,从介绍开始到最终解决。当我为这张专辑写了六首歌时,我就想到了这一点,但我不得不删掉一首歌,因为它对其他歌曲不起作用。当我在它发布一年后现在回顾时,它作为一个整体仍然感觉非常有凝聚力(如果你跳过那个'a',它的发音是'asshole'……嗯……)

FM:我将在 6 月 19 日发布它,它有 9 首歌曲,总播放时间为 28 分钟,所以真的很容易听和忘记……或者继续重复我的意思!

这次没有什么大的主题,只有我在2018年12月-2019年3月之间写的最好的歌曲。我寻找的声音比以前更有机,在影响下我比80年代走得更远。第一次,我也用不同的乐器即兴创作了一些歌曲。在主题上,反乌托邦的未来暂时被抛在后面,因为我正在更多地思考当今世界正在发生的事情。因此专辑中的情感范围可能比之前更大。

所以我认为这与我不想重新创建的大型机衰变是非常不同的野兽。我只是想玩得开心,我真的做到了。

FM:我的生活已经有太多计划了,所以我一直在努力减少我的音乐计划,但我的短期计划是在六月发行我的第一张完整专辑,并附上宣传视频之后我将开始构建我的现场布景。希望我能在 2019 年举办我的第一场演出。

FM:我不知道,我有很多事情要做! 2019年,因为专辑的创作过程,我大部分时间都在孤立地生活,所以我并没有真正在地图上。我认为周围有很多很棒的 synthwave 歌曲,但不太令人愉快的 synthwave 专辑。与其他流派相比,艺术家们似乎更注重制作,以牺牲实际的歌曲创作技巧为代价,这是我们应该更多练习的东西。

制作人喜欢谈论他们最新的玩具,但对我来说,更有趣的话题是让你创作这首歌的原因以及它给你(和我)带来的感觉,而不是技术方面。当你得到一个丰富而有趣的作品时,它会从制作中减轻很多压力,但如果你的作品枯燥、重复和空洞,你有很多工作要做,才能让听众兴奋。

FM:我不知道,我要充电吗?对我来说,它是通过完全做其他事情或什么都不做而发生的,这显然很难,但我越来越擅长。我不是第一个从孤独和无聊中找到创造力的人。当你周围的刺激为零时,大脑就会开始创造故事。

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