对电子游戏作曲家和钢琴家霍兰德奥尔布赖特的采访

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Anonim

Karl 是一位长期的自由职业者,他对音乐、艺术和写作充满热情。

Holland Albright 是纽约市的自由作曲家,自学成才。他特别热衷于根据令人难忘的旋律创作音乐,并受到日本电子游戏作曲家、文斯·瓜拉尔迪 (Vince Guaraldi) 等爵士艺术家和浪漫主义时代古典作曲家音乐的影响。

我和 Holland 谈过他是如何开始音乐创作的,他的作曲方法以及他如何创造性地激励自己。

荷兰奥尔布赖特专访

Holland Albright:我在高中的时候就开始做音乐了。我听过朋友给我的各种电子游戏原声带,这也是我进入游戏的方式。我的朋友会给我配乐,我喜欢他们,最终我玩了游戏。一旦我开始玩游戏并听到所有这些美妙的音乐,它真的激励我开始写作。我也非常喜欢吉卜力工作室的电影,我最喜欢的作曲家久石让为它们配乐。他对我来说也是一个很大的灵感,这就是让球滚动的原因。

HA:久石让肯定是个大人物。我觉得植松伸夫对电子游戏音乐中的每个人都有影响,下村洋子是另一个重要人物,最近我开始欣赏很多锦织康典的作品。除了这些流派,我喜欢文斯·瓜拉尔迪 (Vince Guaraldi) 的爵士风格。它很美,所以我喜欢将爵士乐的一些元素融入我自己的音乐中。我的一些古典影响包括德彪西、柴可夫斯基和萨蒂。

HA:我以几种不同的方式处理音乐。有时我对旋律有一个非常强烈的想法,我会开始弄清楚,然后在这个过程中我添加和弦。有时很难弄清楚它的走向以及我开始创作的旋律要使用什么和弦。最近似乎我主要从旋律开始。有时我从和声开始,然后我移动旋律以尝试使其适应这些和声。这有点像 50/50。

从 Spinditty

HA:我刚刚完成了一些以前的作品的改造,我为这些作品录制了新的钢琴声部(因为我也是一名钢琴家)并在专辑中发布了它们。我也在制作我即将发行的第一张假日专辑。我正在谈判 RPG 游戏的合同。我现在只知道这是一个角色扮演游戏,我正在与开发人员讨论细节。

HA:我喜欢为奇幻游戏打分,因为我喜欢奇幻RPG!我对动画电影也有浓厚的兴趣。我认为最近他们有更多的成人主题,他们非常有力地表达了自己的观点。这是一种美丽的艺术形式。我也喜欢电子游戏可以将动画电影的感觉融入其中。它增加了您在逼真的游戏中无法真正获得的深度。我的意思是,我喜欢现实主义,它非常酷,但手绘动画有一些让我着迷的东西。

HA:我认为电子游戏音乐已经逐渐被公认为我们这个时代的古典音乐。我在文章和采访中看到了更多此类内容。一些大型出版物,我认为是 Classic FM,发表了一篇文章,说年轻一代正在通过电子游戏音乐会发现古典音乐。

我还认为,无论我们现在所处的音乐时代,在 50 或 100 年后,都会被视为某种“古典”时代。看到它得到更多认可是很有趣的,但也有一种奇怪的二分法说,“嗯,这个音乐是给媒体的,所以它不是音乐会作品”,但其中一些像音乐会音乐一样创作。如此多的动画电影音乐也是我认为属于古典风格的东西。

哈:我经常去散步。有时我只是没有想法,所以我会出去散散步。我会回家,我仍然没有想法,但我觉得最终会这样做一定次数,会发生一些事情,我会得到一些灵感。

我也喜欢画画。我不认为我是超级伟大的,但它很有趣,这是一种不同的创造性方式,所以我喜欢这样做。我也喜欢玩电子游戏。我需要远离音乐并做其他事情,这样我才能重新焕发活力。充电的方式有很多种,我真的无法确定任何一种最有效的方式。这是不同事物的高潮。

对电子游戏作曲家和钢琴家霍兰德奥尔布赖特的采访