按要求制作电子游戏音乐

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Anonim

Noah 是一位年轻的独立游戏作曲家。他正在特拉华大学攻读计算机科学专业和音乐专业。

从哪儿开始?

所以,有人要你做一个轨道。伟大的!为了这篇文章,让我们假设它是您必须制作的完整音乐。

怎么办?您有任务,但您可能不知道如何开始。这里有几个好主意。为了向您展示每种策略的有效性,我也将参与其中。

方法一:旋律优先!

您选择先制作旋律!所以如果你还没有一个想法,让我们看看我们不能做些什么来得到一个想法。

如果您有键盘和/或乐谱软件,请选择一个调号并开始即兴创作,仅限旋律。看看你是否喜欢你玩过的东西!

从 Spinditty

由于我添加了和弦,我认为这首旋律现在具有更怀旧的声音。我觉得这首歌听起来有点像 Pokemon 里的这首歌。

为什么?这是因为那个 iim7b5 和弦。这就是当您使用小调 IV 和弦 (iv) 并将根音提高整步时发生的情况,赋予它 iv 和弦背后的悲怆,以及减弱和弦的刺痛感,因此是 m7b5。同样,它在最后的 bvi+ 和弦(由音符 F 自然、C# 和 A 组成)的结尾更加刺痛,其中 F 充当下降到 E 的暂停,使我们的和弦再次成为 I 和弦。因为旋律中的 D 带有那个和弦,所以也可以理解为 Vminmaj7 和弦,形成倒置的真实韵律。有趣的!

所以现在你看到了我们如何根据旋律创作一首完整的歌曲。现在让我们尝试制作一个和谐的。

方法二:和谐第一!

现在我们将首先尝试从和声中制作一首歌曲。因此,我们必须从一开始就确定和弦和和声节奏,并从中构建出有效的旋律。

我选择了 Db 的键,一种爵士的感觉,这就是我想出来的。

我制作的旋律随着和声安全地跳舞。它不会试图引出任何与进行中不同的和弦,并且它与和声节奏密切相关。如果您要添加贝斯和一些鼓,它会很容易即兴演奏。

这种复杂的分析对我们的作品意味着什么?

基本上,这一切都向您表明,根据要求制作一首小歌并不是非常困难。你如何根据要求制作一首歌?你接受你的请求、你的理论知识和你自己的想法,然后将它们结合起来。在这里,我只是利用了我对标量三和弦的了解,能够在任何调上进行进行,并且我突出显示了我想用旋律定位的特定音阶度数,以强调某个声音。

如果您不确定自己的音乐理论知识,则绝对应该查看 musictheory.net。我是自学的,多亏了这个网站和它为我提供的大量实践机会,我学得很快。同样,我会推荐 Stefan Kostka 的教科书“音调和谐”。我学习了这个,它只会加强我的音乐理论技能。

结论

总的来说,根据请求写一首歌取决于您对情绪的了解,以及基于相关歌曲的情绪选择和弦。如果您有任何问题,请随时在这里提问!

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