Synthfam 采访:迭代(埃里克·加伍德)

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Anonim

Iterations 是音乐家和制作人 Eric Garwood 的合成波项目之一(另一个是他的乐队 Velocity 128)。他创造了独特的音乐,将合成波的声音与受后朋克影响的歌曲方法相结合。在一封电子邮件中,他告诉我他的创作背景、他如何制作新音乐以及他在 Twitter #synthfam 上的观点。

Eric Garwood:我从大约 15 岁起就一直在玩鼓/吉他和写歌。无论是自己创作新事物的过程,还是与其他艺术家或乐队成员合作的过程,创造事物的纯粹兴奋和惊喜新是我的动力。

EG:自 1996 年以来,我一直在录制受鞋履凝视/后朋克启发的鼓/吉他/贝斯曲目,但没有发布它们(总是作为“迭代”)。合成器从来都不是我声音的一部分,除了轨道背景中的一个 Moog-ish 打击垫。

跳转到 2017 年,我的一个朋友(制片人乔纳森·林)邀请我参加在华盛顿特区举办的每月一次的活动,名为 Betamax 视频俱乐部,他们在那里放映 80 年代的 B 级电影。他邀请我带一个合成器(我从 iPad 应用程序、控制器和 Roland TR8 开始),我们在电影播放前后即兴创作了一些合成器。节目主持人向我介绍了合成波音乐(Mitch Murder),并问我们是否可以创作这样的东西。

这最终导致了我们乐队 Velocity 128 的正式创建。我们进行了现场合成波,在电影之前/之后播放了 Iterations 和 Velocity 128 曲目的组合。 2018 年年中,我开始以我的独唱艺术家的绰号 Iterations 编写/制作/发布 synthwave,买了一堆合成器,并正式迷上了它。

EG:我在大量的后朋克中长大; The Cure、Ride、Siouxsie & The Banshees、Smashing Pumpkins 等等。侏罗纪公园是我最喜欢的书,我的艺名“Iterations”来自章节部分的名称(1st Iteration、2nd Iteration,等等)。

从 Spinditty

EG:有时我在哼着想法,我跑到楼下放下旋律,或者节拍。我使用 99% 的硬件,通常从我的 TR-8S 步进音序器上的鼓模式开始,然后转向 arp 等;我使用 Ableton 并尝试使用场景创建 75% 的歌曲编排,但仅作为 MIDI 剪辑。

然后我进行编曲直到完全完成,每首歌曲使用我的九个硬件合成器中的每一个,以便整个编曲实时通过硬件输入。一旦我对安排感到满意,我就会录制所有合成器的音频。有时,我会将 Arturia V Collection 合成器叠加在真正的合成器之上,只是为了使内容变厚,或增加想法的清晰度。

EG:在过去的 13 个月里,我发布了 22 首 synthwave(和 4 首shoegaze)曲目。其中九首曲目作为我的第一张合成波专辑 Particle Movement Theory 发行,其灵感来自 80 年代早期的科幻电视节目。我还发布了 Marauders 一首 Italo 迪斯科曲目,该曲目被选为 Astral Throb YouTube 混音之一,获得如此多的曝光率令人兴奋,因为他们的混音每周获得约 10,000 次观看。

EG:我一直希望我的后朋克影响在我的 synthwave 版本中大放异彩,因为它们肯定不受当前 synthwave 场景中其他艺术家的影响。我想继续深入挖掘我喜欢的音乐,尽可能多地利用我的影响力,希望能够为这一流派带来一些独特的东西。我真的很喜欢电影和电视配乐,我希望无论我做什么,它都会继续有配乐的感觉。

EG:Twitter #synthfam 是一个令人难以置信的支持社区。我的 synthwave 歌曲所在的所有 Spotify 播放列表都是通过 Twitter 提交的。我很幸运能成为这个社区的一员,这个社区真正帮助像我这样的独立艺术家有一个真正的机会被听到。很高兴看到艺术家和粉丝在很大程度上控制了现场,而不是大厂牌。

EG:离开电脑。如果一段时间后我没有感受到灵感,那么是时候关闭合成器并改天再来了。如果我在写我的曲目的任何部分时没有任何感觉,那么我觉得我不应该继续。如果我不喜欢我创造的东西,那我就不值得花时间了。每个月现场演奏和即兴部分(我们为每首歌做)是一种尝试和突破歌曲创作极限的好方法。哦,还有啤酒,啤酒也有帮助……

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